Resident Evil Requiem: Apple Silicon Üzerinde CrossOver ile Test Edilen Performans Raporu
Mac kullanıcıları için resmi macOS sürümü hâlâ beklenirken, Capcom’un Resident Evil Requiem oyunu CrossOver 26 ile Apple Silicon donanımlarda test ediliyor. M3 Max MacBook Pro üzerinde 40 çekirdekli GPU ve 48 GB birleşik bellekle yapılan denemede, varsayılan ayarlarda 70 FPS civarında bir performans elde edildi. Önceki Cyberpunk 2077 testlerinde olduğu gibi, eski Apple Silicon (M1, M2) modellerinin oyunu başlatmada sorunlar yaşattığı belirtiliyor ve bunun mesh shader desteğinin eksik olmasıyla ilişkili olduğu düşünülüyor.
![]()
oyun, M3 Max üzerinde CrossOver 26 ile çalıştırıldığında, MetalFX devre dışı ve kare üretimi kapalıyken, açık bir sokak sahnesinde stabil olarak yaklaşık 70 FPS sunuyor. Ayrıca Apple’ın Game Porting Toolkit katmanı üzerinden işlenen akışta, kare süreleri yaklaşık 14 ms değerlerinde ve GPU belleği yaklaşık 10.5 GB olarak görülüyor. Kapalı alanlarda performansın daha da güçlendiği, yaklaşık 73–75 FPS aralığında ilerlediği gözlemleniyor.
MetalFX Quality ile 1440p testlerinde ise oyun yaklaşık 50 FPS elde ediyor ve kare süreleri 19–20 ms civarında seyrediyor. Bu durumda MetalFX, Kalite modunda 1708×960 çözünürlükte iç render’ı yapıp daha sonra 2560×1440’a ölçeklendiriyor; kare üretimi ise devre dışı kalıyor. Yaklaşık 11.2 GB GPU belleği ve 17.2 GB uygulama belleği kullanımı bildiriliyor. Kare oluşturma aktiftirildiğinde performans belirgin biçimde artıyor ve 1440p, MetalFX Kalite modu ile yaklaşık 87 FPS seviyesine yükselip kare süreleri 11–12 ms aralığında seyrediyor. Render FPS değeri ise yaklaşık 34–35 civarında gözlemleniyor; bu, render edilen karelerin sayısının gerçek kare hızını artırmaya yardımcı olduğunu gösteriyor. GPU belleği yaklaşık 13.1 GB, uygulama belleği ise 19.3 GB’a çıkıyor.
Kullanıcılar arasında M4 çipli MacBook Air için de bazı ayarlarla oyunun çalıştırılabildiği belirtiliyor. En düşük grafik ayarında 1080p’de ve MetalFX Ultra Performans yükseltmesi ile kare oluşturma açık konumda, oyun yaklaşık 60 FPS’ye kadar çıkıyor ve kare süreleri ≈16 ms civarında tespit ediliyor. Bu durumda GPU belleği yaklaşık 5.3 GB, uygulama belleği ise yaklaşık 9.1 GB olarak raporlanıyor.