DLSS 5 hakkında gelen eleştiriler yayıldıkça, Nvidia’nın CEO’su Jensen Huang bu tepkilere yanıt vermekten çekinmedi....
Pearl Abyss’in kendi geliştirdiği BlackSpace Engine ile hayata geçirilen Crimson Desert için geri sayımlar tüm...
EA, gerçek maç yayınlarını anında oyun dünyasına dönüştürmeyi hedefleyen yeni bir teknolojiyi tanıttı. Project Assist...
Günümüzde oyun geliştirme süreci, kodlamadan oyun motorlarına kadar geniş bir teknik bilgi gerektiriyor. Ancak kısa...
Kullanıcılar kendi etkileşimli dünyalarını kurma ve yeniden kurgulama imkanıyla, Google’ın Project Genie projesi hâlâ tartışmaların...
Bethesda, The Elder Scrolls 6 için yıllardır beklenen teknik altyapıyı güçlendirmek adına çalışmalarını sürdürüyor. Starfield’in...